Home/مجلة البحث العلمي في التربية/Article Record
Peer-Reviewed Article January 31, 2021

Using gamification in EFL vocabulary learning and learners’ attitudes toward gamification use

Are you an author of this work?Link to your sovereign AfriScholar profile
Published in: مجلة البحث العلمي في التربية
Publisher: Ain Shams University, Faculty of Women for Arts, Science & Education • Egypt • 2356-8348 • 2356-8356
DOI: https://doi.org/10.21608/jsre.2021.54341.1236

Abstract

هدفت هذه الدراسة الى تحديد تأثير استخدام محفزات الالعاب التعليمية على تعلم مفردات اللغة الانجليزية ومواقفهم تجاهها. اتبعت الدراسة تصميم الشبه تجريبي. شارک في هذه الدراسة 68 طالبا من کلية التربية بجامعة الوادي الجديد. تضمنت الأدوات اختبار المفردات للغة الانجليزية (APTIS) واستبيان الاتجاه ومقابلات شخصية. استخدمت المجموعة التجريبية Quizizz بينما استخدمت المجموعة الضابطة أوراق مفردات ورقية. و استغرقت الدراسة فترة مدتها سبعة أسابيع ، تم اختبار الطلاب بعد ذلک. أظهرت النتائج زيادة تعلم المفردات في المجموعة التجريبية مقارنة بالمجموعة الضابطة. و کان حجم التأثير على المجموعة التجريبية ملحوظ (Cohen’s d = 1.8، eta squared = .47). أشارت بيانات الاستبيان والمقابلة إلى اتجاهات إيجابية تجاه استخدام محفزات الالعاب التعليمية في تعلم مفردات اللغة الانجليزية. وجد الأشخاص الذين تمت مقابلتهم أن محفزات الالعاب التعليمية أکثر إثارة من طرق التعلم التقليدية. وذکروا أن استخدام محفزات الالعاب التعليمية في تعلم المفردات أکثر متعة من التمارين التقليدية. ومع ذلک ، فقد واجهوا بعض التحديات في الوصول إلى الإنترنت. توصي الدراسة باستخدام محفزات الالعاب التعليمية کأداة تيسيرية وتحفيزية لتعلم المفردات.

Download Full Text PDFView at PublisherCrossref RecordCrossref XML

Verified Citation Velocity

Recorded scholarly citations in African and international peer-reviewed literature

5
Total Citations

Citations are continuously tracked and harvested across continental OJS endpoints and OpenAlex feeds.